「光良映像」非正式訪談,“敦煌飛天”幕后故事大起底
最近,這只光良59PLUS敦煌飛天產(chǎn)品大片一經(jīng)發(fā)布就引發(fā)了業(yè)內(nèi)熱議。
從特效畫面到配樂再到剪輯,無不呈現(xiàn)出大片即視感。無論是貫穿短片的科幻元素,還是最后科技與藝術(shù)打破時空的指尖碰觸,在創(chuàng)意和制作上,都堪稱水準之作。
——云酒頭條評論
在視頻制作領(lǐng)域,更是直接登上新片場的首頁推薦,大家都想知道,如此酷炫的產(chǎn)品視頻,到底出自誰手?
其實此次聯(lián)名視頻從創(chuàng)意、視覺到制作均由“光良映像”出品。這到底是個怎樣的神秘組織?今天良哥將帶來首度揭秘!
01光良映像
幕后真容首次公開,人人都是創(chuàng)意
“光良映像”可以說是光良品牌中心的最神奇的存在,不限人數(shù)與崗位,包容所有創(chuàng)意,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容影像輸出光良態(tài)度。
在項目初期,大家?guī)缀鯐殚喲芯渴忻嫔吓c項目相關(guān)的案例及資料。文案同學(xué)H說到:“創(chuàng)意不是憑空產(chǎn)生的,看得越多才越知道邊界在哪,才有可能做出突破。創(chuàng)新也并非意味著總要創(chuàng)造出全新的玩意兒,舊元素的重組,有時也能解決新的問題?!?/p>
視覺大佬補充道:“其實文案和視覺總是互相成就的,有時候視覺創(chuàng)意還會反哺文案。雖然我們是創(chuàng)作者,但開會時我們更多地將自己作為消費者,來評估輸出的東西有沒有擊穿心臟的感覺?!?/p>
▍激烈討論中
隨后,大家會坐在一起迸發(fā)靈感(不限于產(chǎn)品、文案、視覺、視頻組)。
“不限制任何可能”正是我們的利器,很多大膽的想法可能來自某個意想不到的人,許多看起來很貌似“瘋”的東西,就起源于此。一個人的頭腦或許有限,但團隊的大腦能將“不可能”的種子,澆灌培養(yǎng)長大。
創(chuàng)意敲定后,大家就在自己的支線上大刀闊斧的開干了!
▍仰望大神的背影
02時空大片誕生記
多思考一點點,多突破一點點總是沒錯的
以本次敦煌聯(lián)名產(chǎn)品為例,起初我們不斷討論:敦煌飛天如何才能和我們結(jié)合的很巧妙?大家都提出了些零碎想法,例如神仙到家,瑞獸呈祥等,但我們總覺得:這,不光良。
▍同學(xué)們查閱的各類資料
視頻組聊起他們的創(chuàng)作歷程:“其實最開始是想去敦煌“邂逅”飛天雕像,但后來我們忽然發(fā)現(xiàn)這個方向是錯誤的,產(chǎn)品視頻也很可能成為一支敦煌的旅游宣傳片。(沒有說以往的敦煌聯(lián)名款和敦煌旅游宣傳片不好的意思)”
動態(tài)設(shè)計師王銳補充:“是的,敦煌太具象了,它就像是一個框,所有的想法必須要在這個框里進行,就限制住了我們的手腳。”
而一個無法考證來源的疑問打破了僵局:誰說世上只有一種“飛天”呢?其實我們早已實現(xiàn)了飛天的夢想。
于是,大家把目光集中在“飛天”上,當古人對天空的向往,在今天變?yōu)楝F(xiàn)實,當跨越千年的兩個人在另一個時間與空間相遇,將是一番什么樣的景象?創(chuàng)意進行了維度升級,可玩性也大大增加。
提到項目最困難的地方,就是時間緊任務(wù)重。除了視頻之外,整套傳播宣發(fā)也需要配套進行,算下來真正的執(zhí)行周期其實只有三周左右。
視頻組Thomas有著自己的方法:一是找準參考心里有底,二是不要太拘泥于細節(jié),鉆進死胡同。他談到:“不拘泥于細節(jié)并不是說不注重細節(jié),而是要在必要的時候精準處理,比如在美術(shù)上,做宇航員的材質(zhì)的時候,他們專門加入了一些顆粒的“膠狀”質(zhì)感,類似于磨砂玻璃的質(zhì)感,更加突出“軟科技”的味道,也更具有“未來”感一些。
▎視覺參考對比
▎仔細看看,真的有不同
在整體的風格上,也需要保持平衡,既要有未來的硬科幻,又要保留一點古老的傳統(tǒng)感,一不留神就容易跑偏。文案風格亦如是,“溫柔且堅定,熱血又內(nèi)斂,為了這個平衡,也就改了幾十遍”文案同學(xué)隨口提到。
平面視覺組為此喊來了整個辦公室的同事進行評價,場面大概也就是如下圖,主視覺方才誕生。
▎每個牛x的設(shè)計背后都有一群指點江山的神
▎光良59PLUS敦煌飛天聯(lián)名
03寫在最后
與其說“光良映像”是組織,不如說是品牌的縮影
當問到面對如潮的好評,他們有什么感受?有人說很慶幸大家喜歡,有人卻說:
這位大哥解釋道:“雖然聽起來感覺也太裝x了,但事實確實如此。作品從零到一,每天大部分時間腦子里,眼睛里,手頭上全是它,最初的熱情已經(jīng)在漫長的制作過程里消耗殆盡?!?/p>
深藏功與名的美術(shù)設(shè)計也說:“還有些只有我們自己才知道的遺憾,前期的部分美術(shù)設(shè)定,因為時間原因沒能做的更細。航天器的推進裝置要噴射出真實的尾焰,雕像要有流沙滑落的交互動畫,都沒時間來解算測試了。”
而在這次訪談中,良哥發(fā)現(xiàn)幾乎所有人都曾有過一個擔心:就是目前傳統(tǒng)白酒行業(yè)市場會不會接受這么新的東西?
從不裝TVC,到光良小劇場,從各類產(chǎn)品視頻到飛天聯(lián)名,有些看起來“完全不像是酒廣告”,其實大家都會害怕長時間的付出被說“這什么垃圾玩意”之類的。
▎光啷視頻與59PLUS視頻
或許是創(chuàng)作者的通病,良哥理解,我們總想做得更好。
作為年輕的白酒人,我們承認自己不夠成熟,拒絕千篇一律想要特立獨行,雖然偶爾“不務(wù)正業(yè)”,但表達熱愛與態(tài)度,傳遞做產(chǎn)品和品牌的初心,才是我們一直在努力的方向。
以不羈去熱愛,用放肆來創(chuàng)造;用專業(yè)將不可能變成可能——光良映像,不負你的期待。
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